Всё обо мне...

Объявление

Не сидите в гостях! У нас интересно! Регистрируйтесь!
Админы:
Dominik Noway,
Denis Chocolate
Aront Harper
СюжетСвободные ролиОбъявленияИнфо об организацияхАкция №1
Ролевая начинают новую жизнь. Как только вы зарегистрируетесь, мы дадим вам свой интересный квест с призом на финише. Смотрите раздел игры Акция №1 ..NYPD!!! Drop your gun!.. Возможно вы найдете свою роль. .
Погода и время
26 июня 2000 года. Солнечная погода. Нулевая облачность. 12.00 - 18.00.
Ищите новых друзей, знакомых. Присматривайтесь к локациям и быстрее пишите анкеты! Мы вас ждем! для рекламы
Добро пожаловать на ролевую S.W.A.T. Criminality of New-York.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Всё обо мне... » Эмишшен » Группировки и ЧВК


Группировки и ЧВК

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Одиночки (вольные сталкеры, нейтралы) — самая многочисленная категория сталкеров в Зоне, предпочитающая действовать независимо от любых группировок. Эти вольные сталкеры движимы разными мотивами: от жажды наживы до стремления начать жизнь с чистого листа, но всех их объединяет любовь к свободе и нежелание подчиняться чьим-либо приказам. Они зарабатывают на жизнь добычей артефактов, охотой на мутантов и выполнением различных заданий от торговцев, учёных и других сталкеров. Многие из них проводят время в барах, обмениваясь историями у костра и делясь опытом с новичками. Несмотря на внешнюю независимость, одиночки придерживаются негласных правил сталкерского братства: помогают попавшим в беду товарищам, делятся припасами и прикрывают друг друга в бою. Их главный враг — бандиты, паразитирующие на сталкерском сообществе. Опытные одиночки часто становятся легендами Зоны, а некоторые со временем объединяются в небольшие кланы для взаимной защиты. Они свободно перемещаются по всей Зоне, от окраин до самых опасных мест, и именно среди них чаще всего встречаются талантливые диггеры и исследователи аномальных территорий.

ОПГ Каина — одна из самых жестоких и организованных преступных группировок в Зоне, обосновавшаяся в её центральных районах. Эта банда сформировалась из бывших уголовников, дезертиров и мародёров, которых объединяет жажда наживы и полное пренебрежение к законам сталкерского братства. Бандиты контролируют ключевые торговые пути, занимаются рэкетом сталкеров, грабежом караванов и продажей запрещённых товаров. Они не гнушаются никакими методами: от банального разбоя до заказных убийств и торговли людьми. Штаб-квартира группировки располагается в укреплённых бункерах на Свалке и в окрестностях «Росток», откуда бандиты распространяют своё влияние на соседние территории. Их отличительной чертой является жёсткая иерархия и беспрекословное подчинение главарю, известному как Каин. ОПГ Каина активно использует информаторов среди честных сталкеров и торговцев, что позволяет им заранее узнавать о ценных находках и прибыльных операциях. Бандиты оснащены современным оружием и экипировкой, добытой путём грабежей или купленной у коррумпированных военных.

ОПГ Змея — опасная преступная группировка, обосновавшаяся в самых аномальных уголках Зоны ради создания запрещённых веществ. Бандиты специализируются на разработке и производстве наркотических препаратов из артефактов, тканей мутантов и других аномальных материалов. Их лаборатории спрятаны в заброшенных промышленных комплексах и подземных бункерах, где они проводят опасные эксперименты, пытаясь извлечь психоактивные вещества из всего, что порождает Зона. Они не гнушаются использовать даже человеческие останки для своих целей. Члены группировки обладают специфическими знаниями о свойствах аномалий и артефактов, что делает их особенно опасными. Они активно охотятся за редкими находками и готовы пойти на любые преступления ради получения нового сырья для своих экспериментов. ОПГ Змея держит под контролем сеть распространителей по всей Зоне, продавая свои смертоносные разработки как сталкерам, так и за её пределы. Их продукция вызывает сильнейшую зависимость и часто приводит к мутациям у потребителей. Внутри группировки действует жёсткая иерархия: рядовые бандиты добывают сырьё, химики занимаются производством, а верхушка контролирует каналы сбыта. Группировка известна своими жестокими методами работы: они похищают сталкеров для экспериментов, захватывают территории с ценными ресурсами и не останавливаются ни перед чем ради получения нового материала для своих разработок. Их главная цель — обогащение через торговлю смертельно опасными веществами.

ОПГ Трояна — элитная преступная организация Зоны, специализирующаяся на высокотехнологичных преступлениях и международной контрабанде. Эта группировка отличается от обычных банд своим профессионализмом и доступом к передовым технологиям. Они контролируют обширную сеть информаторов и хакеров, через которую получают доступ к секретным данным военных объектов и научных лабораторий. Их главная специализация — торговля редким и экспериментальным оружием, в том числе разработанным за пределами Зоны. Члены группировки обладают продвинутыми навыками в области кибербезопасности и шпионажа. Они используют сложные системы шифрования и защиты информации, что позволяет им успешно вести незаконную деятельность под носом у военных и других группировок. По слухам, ОПГ Трояна имеет прямые связи с американскими военными структурами, что даёт им доступ к новейшим разработкам и позволяет обходить любые запреты на торговлю оружием. Их база находится в хорошо защищённых подземных комплексах, оснащённых передовыми системами безопасности. Группировка активно занимается контрабандой военных технологий, продажей секретной информации и хакерскими атаками на военные и научные объекты. Они не гнушаются использовать любые методы для достижения своих целей, включая шантаж, подкуп и внедрение агентов в другие организации.

«Стражи Периметра» — элитное военное подразделение специального назначения, действующее в Зоне автономно от основного армейского контингента Российской Федерации. Эта группировка сформирована из опытных офицеров и бойцов, получивших особое разрешение на проведение самостоятельных операций. Их главная цель — исследование аномальных явлений Зоны и предотвращение утечки опасных технологий за её пределы. Они не просто охраняют периметр, а активно изучают внутреннюю территорию, собирая данные о мутантах, артефактах и аномалиях. Члены группировки отличаются высоким уровнем подготовки, оснащены передовым вооружением и специальной экипировкой. Они следуют строгому кодексу чести, согласно которому приоритет отдаётся научным открытиям и защите Зоны от несанкционированного проникновения. «Стражи Периметра» поддерживают тайные лаборатории и исследовательские пункты в глубине Зоны, где проводят эксперименты с артефактами под строгим контролем. Они не гнушаются вступать в конфликт с другими группировками, если те угрожают безопасности их операций. Внутри группировки действует жёсткая иерархия, но решения часто принимаются коллегиально. Командиры имеют широкие полномочия для проведения операций, что позволяет быстро реагировать на изменения ситуации. Они активно сотрудничают с научными группами, но только теми, кто готов работать под их контролем. Их база расположена в хорошо укреплённом бункере, оснащённом современными системами защиты и наблюдения. «Стражи Периметра» известны своей способностью проводить сложные многодневные операции глубоко в Зоне, возвращаясь с ценными данными и образцами. Они считают своей миссией не просто охрану, а понимание природы аномалий и поиск способов их контроля.

Миротворческий контингент ООН в Зоне действует под прикрытием официальных наблюдателей, но преследует более глубокие цели по контролю над аномальной территорией. Их главная задача — не допустить распространения опасных технологий и артефактов за пределы периметра, одновременно собирая данные о природе происходящих в Зоне явлений. Миротворцы позиционируют себя как нейтральную силу, призванную следить за соблюдением международных соглашений и обеспечивать безопасность в регионе. Они патрулируют границы Зоны, контролируют перемещение людей и грузов, а также защищают международные научные экспедиции. На деле же контингент ООН ведёт двойную игру: под видом миротворческой миссии они проводят секретные операции по исследованию аномалий и поиску ценных артефактов. Их подразделения оснащены передовым западным вооружением и техникой, что позволяет эффективно выполнять как официальные, так и тайные задания. Особое внимание миротворцы уделяют предотвращению конфликтов между различными группировками в Зоне, хотя на самом деле часто манипулируют этими конфликтами в своих интересах. Они активно собирают разведданные, ведут наблюдение за деятельностью сталкеров и других вооружённых формирований. При этом ООН старается сохранять имидж беспристрастного наблюдателя, готового прийти на помощь как военным, так и гражданским лицам. Однако истинная цель их присутствия — получение контроля над уникальными ресурсами Зоны и предотвращение их попадания в руки нежелательных государств или организаций.

«Чёрный Щит» (Black Shield) — тайная военизированная организация, финансируемая ЦРУ и действующая в Зоне под видом гуманитарной миссии. Это одна из самых опасных и безжалостных группировок в регионе. Основная деятельность группировки сосредоточена на извлечении прибыли из аномальных явлений Зоны. Они специализируются на поиске и продаже редких артефактов, а также на добыче ценных биологических материалов из мутантов. Их лаборатории занимаются изучением мутировавших организмов с целью извлечения прибыльных компонентов. Принципы работы строятся на абсолютной секретности и максимальной эффективности. Члены группировки проходят специальную подготовку в американских военных учреждениях и обладают высоким уровнем боевой подготовки. Они действуют небольшими, но хорошо оснащёнными отрядами, способными выполнять сложные миссии в самых опасных районах Зоны.

Методы работы группировки не знают моральных ограничений. Они не брезгуют:

Уничтожением сталкеров ради их добычи

Кражей артефактов у других группировок

Использованием запрещённых методов исследования мутантов

Торговыми операциями с военными и научными организациями за пределами Зоны

Организационная структура включает:

Боевые подразделения для проведения операций

Научные группы для изучения находок

Логистический отдел для вывоза добычи

Разведку для поиска перспективных целей

Тактика действий основана на внезапности и жестокости. Они предпочитают действовать ночью, используя современное ночное видение и бесшумное оружие. Их базы хорошо замаскированы и защищены от обнаружения. Отношения с другими группировками строятся исключительно на выгоде. Они могут временно сотрудничать с любыми фракциями, но всегда готовы предать их ради собственной выгоды. Их главный принцип — «цель оправдывает средства». Финансирование осуществляется через сложные финансовые схемы, позволяющие скрывать истинные источники доходов. Часть средств идёт на развитие технологий и оборудования, другая — на подкуп местных властей и военных. «Чёрный Щит» известен своей жестокостью и беспринципностью, что делает их одними из самых опасных противников в Зоне. Их деятельность вызывает особую озабоченность у других группировок и военных структур, но их связи в высших кругах позволяют им оставаться безнаказанными.

«Немецкая Научная Инициатива» (ННИ) — элитное военное подразделение Бундесвера, получившее особое разрешение на проведение исследовательских миссий в Зоне. Эта группировка действует автономно, но под прямым контролем немецкого правительства, располагая значительными ресурсами для реализации своих амбициозных целей. Немецкие военные славятся своим профессионализмом и строгим соблюдением протоколов безопасности. Они создали несколько хорошо укреплённых баз, оснащённых передовым оборудованием для изучения аномальных явлений. Их главная миссия — не только исследование Зоны, но и защита международного научного сообщества. Бойцы ННИ регулярно сопровождают научные экспедиции, обеспечивая их безопасность от внешних угроз. Они активно сотрудничают с сталкерами, готовыми делиться информацией о необычных находках и аномалиях, при этом всегда соблюдая договорённости и честно оплачивая предоставленные сведения. Группировка известна своей технической оснащённостью — они используют новейшие разработки немецкой военной промышленности, включая специализированное оборудование для исследования аномалий. Их базы служат своеобразными научными центрами, куда стекаются исследователи со всего мира. Немецкие военные придерживаются принципа нейтралитета в конфликтах между другими группировками, сосредоточившись на своей главной задаче — познании природы Зоны. При этом они готовы защищать не только своих учёных, но и любых исследователей, работающих в рамках закона и научных этических норм.

«Королевская Экспедиционная Гвардия» (KEG) — элитное британское военное формирование, действующее в Зоне под покровительством Её Величества. Эта группировка получила широкую известность благодаря своему особому подходу к исследованию аномальной территории и защите сталкеров. Британские военные создали уникальную систему реагирования на чрезвычайные ситуации в Зоне. Их КПК-система экстренного вызова работает как швейцарские часы — получив сигнал бедствия, отряды KEG молниеносно выдвигаются к месту происшествия, спасая попавших в беду сталкеров. За внешней маской «спасателей Зоны» скрывается серьёзная научная и военная организация. Гвардейцы активно занимаются сбором артефактов, изучением мутантов и выполнением особых поручений британской короны. Их лаборатории оборудованы по последнему слову техники, а бойцы проходят специальную подготовку для работы в экстремальных условиях. KEG славится своей дисциплиной и профессионализмом. Они не просто помогают сталкерам — они обучают их выживанию, делятся ценными разведданными и помогают в сложных ситуациях. При этом британцы никогда не забывают о главной задаче — служении интересам короны. В группировке действует строгая иерархия, но отношения с другими сталкерами строятся на взаимовыгодном сотрудничестве. Британцы уважают местные традиции, но всегда остаются верны своим принципам и приказам командования. Особое внимание гвардейцы уделяют изучению аномалий и мутантов. Их охотничьи отряды славятся умением выслеживать и уничтожать опасных существ, а добытые образцы отправляются в британские лаборатории для исследований. Репутация KEG в Зоне неоднозначна — сталкеры ценят их за помощь, но опасаются их истинных целей. Британцы же продолжают свою двойную игру, балансируя между ролью защитников и исполнителей воли короны.

«Грех» — мрачная и таинственная группировка сталкеров, окутанная ореолом ужаса и слухов. Их существование держится в секрете, а встречи с ними всегда заканчиваются трагически для обычных сталкеров. Члены группировки носят тёмную экипировку с характерной символикой греха, их лица скрыты масками, из-под которых видны только горящие глаза. Они словно стали частью самой Зоны, научившись использовать её аномалии в своих целях. Уникальная способность группировки заключается в умении преодолевать аномальные барьеры, недоступные другим сталкерам. Они движутся сквозь марево как призраки, оставляя за собой лишь следы разрушений. Их оружие и броня модифицированы с помощью неизвестных артефактов, природа которых остаётся загадкой даже для самых опытных исследователей Зоны. Эти модификации позволяют им быть практически неуязвимыми в бою. «Грех» следует философии абсолютной власти и превосходства. Они считают себя избранными, получившими особое благословение Зоны. Их главный принцип — «Только сильный достоин жить». Члены группировки никогда не сдаются в плен, предпочитая самоубийство попаданию в руки врагов. Их фанатизм и преданность идеям группировки делают их крайне опасными противниками. Самое пугающее в «Грехе» — их взаимоотношения с мутантами. Существует множество свидетельств того, как члены группировки спокойно общаются с самыми опасными существами Зоны, включая могущественных контролёров. Мутанты словно признают их особый статус в иерархии Зоны. Группировка известна своей жестокостью и беспринципностью. Они убивают всех встреченных людей, не делая различий между сталкерами, военными или учёными. Их появление всегда предвещает беду, а следы их пребывания находят там, где другие не могут даже приблизиться.

Торговая гильдия «Чёрный рынок Зоны» — незримая паутина, опутавшая все тропы аномальной территории. Её агенты, от замызганных скупщиков артефактов до контрабандистов в бронированных фургонах, соблюдают единый закон: «Товар не имеет совести».

Все торговцы Зоны, независимо от принадлежности к другим фракциям, обязаны состоять в Гильдии. Даже те, кто формально входит в враждующие группировки, платят гильдии десятину — иначе лишатся доступа к караванам с провизией и оружием.

Их нейтралитет куплен золотом таинственных спонсоров — по слухам, за пределами Зоны гильдию финансируют корпорации, скупающие аномальные технологии для теневых войн. Здесь можно купить всё: от редких артефактов до «чистых» документов для бегства в Большую землю… если вы готовы платить двойную цену.

Гильдия не терпит конкуренции: тот, кто попытается ударить ножом в спину или создать параллельную сеть, быстро обнаружит, что его торговые пути внезапно перекрыты, а поставки прекращаются без объяснений.

0

2

Характеристики для локаций
Активность мутантов
Активность радиации/аномалий
Уровень населения
Уровень пси-воздействия
Динамичность аномальных зон
Стабильные — аномалии фиксированы, карты актуальны долгое время.

Мигрирующие — “плывущие” границы аномалий, требующие постоянной разведки.

Хаотичные — зоны, где выбросы меняют ландшафт за часы.

Наличие "наследий Чернобыли"
Заброшенные лаборатории (архивы с данными, экспериментальные установки).

Военные бункеры (запечатанное оружие, но ловушки-«сюрпризы»).

Руины Припяти (высокий радиационный фон, но ценные артефакты в подвалах).

Сезонные изменения

Зимой — аномалии «замерзают», становясь видимыми, но мутанты агрессивнее из-за голода.

Летом — буйная растительность маскирует угрозы, зато легче находить артефакты в развалинах.

В сезон дождей — электромагнитные аномалии активизируются, выводя из строя технику.

Уровень контроля фракциями
Нейтральные земли — ничья территория, где сталкиваются интересы группировок.

Буферные зоны — патрулируются, но не принадлежат никому (идеальны для засад).

«Сердце» территории — плотно контролируемая зона с укреплённой базой (например, база «Долга» в Рыжем лесу).

0

3

Требования к созданию группы
1. Захват небольшой локации и способность ее удержания.
2. Активность мутантов Низкая
3. Идеология.
4. Одобрение фракции, которая находится на территории.
5. Лидер + 3 живых игрока.
6. Согласование Руководства проекта.
7. 1 000 000 рублей (любой эквивалент).

0

4

Логистика

Уровень «Дух»
Базовый склад — возможность создать один небольшой склад на подконтрольной территории с базовым уровнем защиты

Караванная тропа — открытие простого маршрута снабжения с -20% эффективностью

Торговые связи — доступ к базовым контактам с -30% скидкой на закупки

Система учёта — ведение простого журнала ресурсов

Базовый патруль — возможность организовать минимальное охранение складов

Негативный эффект: частые кражи припасов (-25% к сохранности ресурсов)

Уровень «Проходимец»
Укреплённый склад — создание защищённого хранилища с +20% к безопасности

Безопасный маршрут — разработка одного защищённого пути доставки

Торговый пост — возможность открыть точку обмена ресурсами

Система распределения — базовое распределение ресурсов между отрядами

Караванная служба — организация регулярных поставок

Негативный эффект: сложности с долгосрочным планированием (случайные сбои поставок 1 раз в неделю)

Уровень «Сталкер»
Защищённый комплекс — создание укреплённого склада с +50% защитой

Альтернативные пути — открытие 2-3 дополнительных маршрутов снабжения

Система мониторинга — отслеживание движения ресурсов в реальном времени

Резервный фонд — создание запасного хранилища

Маскировка грузов — возможность скрывать истинную ценность поставок

Негативный эффект: риск утечки информации о складах (шанс обнаружения +20%)

Уровень «Ветеран»
Логистический центр — создание единой системы управления ресурсами

Торговые соглашения — заключение долгосрочных контрактов с другими фракциями

Стратегический резерв — возможность создания запасного склада с особыми условиями хранения

Система оповещения — мгновенное уведомление о проблемах с поставками

Автоматизация — частичное автоматизирование распределения ресурсов

Негативный эффект: зависимость от ключевых маршрутов (при блокировке -50% снабжения)

Уровень «Искатель»
Прогнозирование — система предсказания потребностей с точностью 80%

Скрытые маршруты — доступ к секретным путям доставки через аномальные зоны

Адаптивная сеть — автоматическое изменение логистики при угрозе

Система дублирования — создание параллельных цепочек поставок

Оптимизация — повышение эффективности использования ресурсов на 30%

Негативный эффект: высокие затраты на поддержание системы (+30% к расходам)

Уровень «Хранитель»
Неприступные склады — создание защищённых хранилищ с многоуровневой системой безопасности

Аномальная логистика — использование особенностей Зоны для оптимизации поставок

Экономический контроль — влияние на цены ресурсов в зоне влияния

Система защиты — создание сети ловушек для диверсантов

Скрытые базы — возможность создания тайных складов

Негативный эффект: сложность управления системой (риск сбоев при резких изменениях)

Уровень «Легенда»
Самодостаточная сеть — создание полностью автономной системы снабжения

Антидиверсионная защита — иммунитет к попыткам саботажа поставок

Торговые монополии — контроль над ключевыми торговыми путями

Система регенерации — автоматическое восстановление повреждённых цепочек поставок

Пространственная логистика — использование аномалий для быстрой транспортировки

Негативный эффект: привлечение внимания других фракций (частые попытки захвата маршрутов)

Общие правила применения
Лидер может выбрать максимум 2 способности с каждого уровня

Отрицательные эффекты действуют автоматически

Активация способностей требует выполнения условий (наличие баз, ресурсов)

Способности могут комбинироваться для усиления эффекта

Оборона

Уровень: Дух
Способности:

Базовый периметр — установка простейшего ограждения вокруг базы (защита -50%)

Часовой пост — организация одного наблюдательного пункта

Мины-ловушки — размещение 5 примитивных ловушек

Система связи — создание простой рации между постами

Базовый арсенал — хранение оружия на постах

Негативный эффект:

Неопытность — случайные провалы в обороне (шанс 20% при каждой атаке)

Уровень: Проходимец
Способности:

Укреплённый периметр — усиление стен базы (+20% к защите)

Система постов — организация 3 наблюдательных пунктов

Тревожная система — установка простейших датчиков движения

Боезапас — создание склада боеприпасов

Маскировка — базовое камуфлирование базы

Негативный эффект:

Слабые места — обнаружение уязвимых точек базы врагами (шанс 30%)

Уровень: Сталкер
Способности:

Усиленная защита — установка автоматических турелей (2 шт.)

Система патрулей — организация постоянного патрулирования территории

Инженерные заграждения — создание противопехотных препятствий

Укреплённые бункеры — строительство защитных сооружений

Система оповещения — мгновенное предупреждение об угрозе

Негативный эффект:

Перегрузка системы — сбои в работе защитных механизмов (1 раз в неделю)

Уровень: Ветеран
Способности:

Многоуровневая защита — создание системы концентрических укреплений

Система раннего предупреждения — установка продвинутых датчиков

Резервные посты — создание дополнительных точек обороны

Автономная система — работа базы при отключении энергии

Тактический центр — командный пункт управления обороной

Негативный эффект:

Затраты на содержание — увеличение расходов на поддержание обороны (+25%)

Уровень: Искатель
Способности:

Адаптивная защита — автоматическая адаптация к типу угрозы

Система дезинформации — создание ложных целей для противника

Скрытые позиции — организация засадных точек

Аномальная защита — использование особенностей Зоны для обороны

Тактическое планирование — предвидение атак противника

Негативный эффект:

Сложность управления — риск ошибок в координации обороны (шанс 15%)

Уровень: Хранитель
Способности:

Неприступная крепость — создание многоуровневой системы защиты

Система контрмер — автоматическое реагирование на атаки

Скрытые бункеры — создание резервных укрытий

Энергетическая защита — установка силовых полей

Адаптивная оборона — изменение тактики в реальном времени

Негативный эффект:

Внимание врагов — привлечение внимания других фракций (шанс атаки +40%)

Уровень: Легенда
Способности:

Абсолютная защита — создание практически неуязвимой системы обороны

Пространственная защита — использование аномалий для защиты

Система регенерации — автоматическое восстановление повреждений

Тактический гений — предвидение всех возможных угроз

Психологическая защита — деморализация противника

Негативный эффект:

Цена совершенства — огромные затраты на поддержание системы (+50% к расходам)

Дипломатия и пропаганда
Уровень: Дух
Способности:

Базовые переговоры — возможность вести диалог с нейтральными группировками (радиус действия: локация)

Слухи и сплетни — распространение простых информационных сообщений среди сталкеров

Торговые соглашения — заключение простых экономических договоров с мелкими группировками

Информационный щит — защита репутации фракции от мелких нападок

Агитация новичков — привлечение сталкеров-одиночек базовыми обещаниями

Негативный эффект:

Неумелый оратор — 25% вероятность испортить переговоры случайной фразой

Уровень: Проходимец
Способности:

Дипломатическая миссия — отправка переговорщиков к другим фракциям

Информационная сеть — создание системы сбора и распространения слухов

Торговые союзы — формирование экономических альянсов с небольшими группировками

Пропагандистский бюллетень — выпуск информационных листков для сталкеров

Репутация лидера — улучшение общественного мнения о фракции

Негативный эффект:

Ограниченный авторитет — невозможность влиять на крупные группировки

Уровень: Сталкер
Способности:

Политический альянс — создание долгосрочных союзов с другими фракциями

Информационная война — распространение контролируемых слухов о противниках

Дипломатический иммунитет — защита переговорщиков от нападений

Психологическое давление — использование знаний о слабых местах оппонентов

Медиа-центр — организация системы распространения информации через сталкеров

Негативный эффект:

Враждебное внимание — привлечение внимания конкурентов к вашей активности

Уровень: Ветеран
Способности:

Стратегические союзы — формирование мощных коалиций против общих врагов

Информационная блокада — контроль информационного потока в регионе

Дипломатическая неприкосновенность — защита лидеров фракции от покушений

Манипуляция фактами — создание выгодной интерпретации событий

Пропагандистская кампания — масштабные информационные операции

Негативный эффект:

Долги и обязательства — необходимость поддерживать множество дипломатических соглашений

Уровень: Искатель
Способности:

Политический анализ — предвидение последствий дипломатических решений

Информационный контроль — управление общественным мнением через каналы связи

Дипломатическая сеть — создание системы информаторов и агентов влияния

Психологическая атака — использование страхов и предрассудков сталкеров

Легенда Зоны — создание мифов о подвигах фракции

Негативный эффект:

Эффект паранойи — усиление контрразведки у противников

Уровень: Хранитель
Способности:

Политический вакуум — создание зоны влияния без конкурентов

Информационный купол — полный контроль над информацией в регионе

Дипломатическая мощь — возможность диктовать условия другим фракциям

Манипуляция массами — управление настроениями сталкеров через пропаганду

Репутация легенды — автоматическое уважение других группировок

Негативный эффект:

Мишень №1 — все фракции видят в вас главного противника

Уровень: Легенда
Способности:

Абсолютная власть слова — способность менять реальность силой убеждения

Информационный апокалипсис — полное разрушение репутации противника

Дипломатический гений — решение любых конфликтов без насилия

Манипуляция реальностью — создание новых мифов Зоны

Харизма лидера — автоматическое присоединение сталкеров к фракции

Негативный эффект:

Цена величия — каждое решение привлекает внимание всей Зоны

Дополнительные механики:
Комбинирование способностей — возможность усиливать эффекты через синергию

Ресурсные затраты — некоторые способности требуют материальных вложений

Время действия — разные способности имеют разное время активации и длительности

Контрмеры — противники могут противодействовать некоторым способностям

Условия активации:
Базовый контроль — необходимость иметь влияние в регионе

Ресурсы — потребность в материальных и человеческих ресурсах

Репутация — зависимость от текущего статуса фракции

Время — некоторые способности требуют подготовки

Управление ресурсами

Уровень: Дух
Способности:

Базовый учёт — создание простой системы инвентаризации ресурсов

Минимальный запас — формирование базового хранилища на 50 единиц ресурсов

Простые закупки — возможность закупать базовые материалы у нейтралов

Распределение по нуждам — базовое распределение ресурсов между бойцами

Контроль расхода — отслеживание ежедневного потребления

Негативный эффект:

Неэффективное управление — 20% ресурсов теряется из-за ошибок учёта

Уровень: Проходимец
Способности:

Расширенное хранилище — увеличение вместимости склада до 200 единиц

Оптимизация расходов — снижение потребления ресурсов на 15%

Торговые связи — установление контактов с мелкими торговцами

Система отчётности — ведение подробного учёта всех операций

Планирование закупок — составление простых графиков поставок

Негативный эффект:

Ограниченные возможности — невозможность работать с крупными партиями

Уровень: Сталкер
Способности:

Автоматизация учёта — внедрение системы электронного контроля ресурсов

Резервные хранилища — создание 2 дополнительных тайных складов

Оптимизация логистики — снижение затрат на транспортировку на 25%

Контроль качества — проверка поступающих ресурсов на пригодность

Распределение приоритетов — определение важности ресурсов для фракции

Негативный эффект:

Бюрократизация — увеличение времени обработки заявок на ресурсы

Уровень: Ветеран
Способности:

Централизованное управление — создание единой системы контроля ресурсов

Стратегическое планирование — прогнозирование потребностей на 3 месяца вперёд

Оптимизация производства — повышение эффективности переработки ресурсов

Система защиты — внедрение мер безопасности для складов

Автоматизация поставок — создание регулярных маршрутов снабжения

Негативный эффект:

Высокие затраты — увеличение расходов на поддержание системы

Уровень: Искатель
Способности:

Многоуровневая система — создание комплексной структуры управления ресурсами

Альтернативные источники — поиск новых способов добычи материалов

Оптимизация хранения — увеличение эффективности использования складов

Автоматическое распределение — мгновенное перенаправление ресурсов по нуждам

Прогнозирование кризисов — предсказание возможных проблем с ресурсами

Негативный эффект:

Сложность системы — риск сбоев в работе механизмов управления

Уровень: Хранитель
Способности:

Адаптивная система — автоматическое подстраивание под изменения ситуации

Резервные источники — создание независимых каналов снабжения

Оптимизация всего — повышение эффективности использования всех ресурсов на 40%

Защита от диверсий — внедрение многоуровневой системы безопасности

Автоматическое восполнение — создание механизмов восстановления запасов

Негативный эффект:

Высокая заметность — привлечение внимания конкурентов к вашей системе

Уровень: Легенда
Способности:

Абсолютный контроль — полное управление всеми ресурсами фракции

Бесконечный запас — создание механизмов бесконечного восполнения ресурсов

Оптимизация всего сущего — повышение эффективности использования ресурсов на 60%

Защита от всего — создание неуязвимой системы безопасности

Предвидение кризисов — точное предсказание всех проблем с ресурсами

Негативный эффект:

Цена совершенства — огромные затраты на поддержание системы

Дополнительные механики:
Комбинирование способностей — возможность усиливать эффекты через синергию

Ресурсные затраты — некоторые способности требуют материальных вложений

Время действия — разные способности имеют разное время активации и длительности

Контрмеры — противники могут противодействовать некоторым способностям

Условия активации:
Базовый контроль — необходимость иметь влияние в регионе

Ресурсы — потребность в материальных и человеческих ресурсах

Репутация — зависимость от текущего статуса фракции

Время — некоторые способности требуют подготовки

Военная стратегия

Уровень: Дух
Способности:

Базовая тактика — планирование простых операций с участием до 10 бойцов

Карта местности — создание примитивных схем расположения сил противника

Командный пункт — организация временного штаба для координации действий

Тактическое отступление — планирование путей эвакуации

Разведывательный патруль — отправка малой группы для сбора информации

Негативный эффект:

Тактическая неопытность — 25% вероятность провала операции из-за ошибок планирования

Уровень: Проходимец
Способности:

Малые рейды — проведение операций с участием до 30 бойцов

Система связи — организация устойчивой коммуникации между отрядами

Тактическое прикрытие — создание резервных групп поддержки

Аномальная разведка — использование особенностей Зоны в бою

Координация действий — синхронизация атак нескольких групп

Негативный эффект:

Ограниченный масштаб — невозможность проводить масштабные операции

Уровень: Сталкер
Способности:

Комплексные операции — планирование атак с участием до 100 бойцов

Тактическое преимущество — использование аномалий для засад

Система укреплений — создание временных оборонительных позиций

Командный контроль — управление несколькими отрядами одновременно

Тактическая адаптация — быстрая корректировка планов под ситуацию

Негативный эффект:

Человеческий фактор — риск предательства в критический момент

Уровень: Ветеран
Способности:

Масштабные кампании — планирование операций с участием до 300 бойцов

Система засад — создание сети ловушек с использованием аномалий

Тактическое превосходство — анализ слабых мест противника

Командный центр — централизованное управление всеми силами

Прогнозирование действий — предвидение тактики противника

Негативный эффект:

Ресурсные затраты — высокие требования к снабжению операций

Уровень: Искатель
Способности:

Комплексная стратегия — создание многоэтапных операций

Тактическое маневрирование — быстрое переброска сил между точками

Система дезинформации — создание ложных целей для противника

Командная синергия — максимальная эффективность взаимодействия отрядов

Адаптивная тактика — мгновенная реакция на изменения ситуации

Негативный эффект:

Сложность реализации — риск технических сбоев в системе управления

Уровень: Хранитель
Способности:

Оперативное превосходство — контроль над всей территорией операции

Тактическая гибкость — адаптация к любым условиям боя

Система поддержки — мгновенная переброска резервов

Командный гений — идеальное распределение сил

Прогнозирование исхода — точный расчёт результатов операций

Негативный эффект:

Внимание противника — усиление контрмер со стороны врага

Уровень: Легенда
Способности:

Абсолютный контроль — полное доминирование на поле боя

Тактическое совершенство — использование всех преимуществ Зоны

Система антикризиса — предотвращение любых неожиданностей

Командный дар — максимальная эффективность всех подразделений

Предвидение боя — точное знание развития событий

Негативный эффект:

Цена успеха — огромные потери при неудаче операции

Дополнительные механики:
Комбинирование способностей — возможность усиливать эффекты через синергию

Ресурсные затраты — некоторые способности требуют материальных вложений

Время действия — разные способности имеют разное время активации и длительности

Контрмеры — противники могут противодействовать некоторым способностям

Условия активации:
Базовый контроль — необходимость иметь влияние в регионе

Ресурсы — потребность в материальных и человеческих ресурсах

Репутация — зависимость от текущего статуса фракции

Время — некоторые способности требуют подготовки

0

5

Ресурсы для фракции

Люди (Человеческий ресурс измеряемый в единицах.)

Амуниция (Оружие, броня, патроны, ремонтные комплекты и спецснаряжение (детекторы, защитные костюмы)).

Репутация (Влияние группировки на политику Зоны. Определяет доступ к уникальным возможностям и союзам.)

Ресурсы жизнеобеспечения (Еда, вода, медикаменты, топливо и бытовые ресурсы.)

Деньги (Местная и иная валюта)

Трофеи Зоны Отчуждения (Артефакты, мутанты и их части, иные аномальные ресурсы)

0


Вы здесь » Всё обо мне... » Эмишшен » Группировки и ЧВК